馬斯克(Elon Musk)在社交媒體平臺“X”發布了一張“悟空版”AI照片,發文稱“來自中國的令人印象深刻的3A游戲!似乎莫名熟悉”。
根據數據分析公司VG Insights9月5日報道,游戲《黑神話:悟空》約兩周時間全球總銷量已突破1810萬份,累計收入超過8.66億美元,約港幣超過67億元。
游戲在Steam平臺上過去兩周的日銷量高達40萬份,且銷量增長勢頭不減。從更長的時間跨度來看,自2024年8月20日全球同步上線以來,《黑神話:悟空》迅速登頂多個平臺的銷量榜首,并在Steam平臺上連續五周占據全球榜首,中國區更是實現了八周連冠。
《黑神話:悟空》不僅是一款游戲,更是一種文化體驗,吸引了大量國內外玩家的關注。在中國市場,游戲的核心玩家群體約有500萬人,銷量約為1352萬份;而美國市場的核心玩家數量約為300萬人,銷量約為106萬份。
《黑神話:悟空》的成功不僅在國內市場引起了轟動,也在國際市場上為中國游戲產業贏得了聲譽。它證明了國產游戲也有能力打造出世界級的高質量游戲,填補了國內3A游戲領域的空白,展示了中國游戲工業化水平的重要提升。
隨著《黑神話:悟空》的火爆出圈,預計未來將有更多資本和人才涌入游戲產業,推動中國游戲產業的高質量發展。同時,也將有更多優秀的國產游戲走向世界舞臺,展現中國文化的魅力和實力。