大陸首款3A大作《黑神話:悟空》于本月20日正式上架,短短1天賣出450萬套,更是創下Steam單日線上人數220萬紀錄,僅次于“吃雞”(PUBG),但不少臺灣綠粉相當不以為然,更有一名自稱25年資深游戲制作人稱“臺灣也能做,只是沒必要”,但給出的論點卻慘遭玩家吐槽連連,就連業界人士也直搖頭。
▲《黑神話:悟空》開賣后在全球刮起旋風。(圖/取自官網)
臉書粉專“熱愛跑步的游戲學家”日前發文分享自己對于《黑神話:悟空》的看法,他首先表示臺灣當然做得出來,只是需要3年到5年,關鍵在制作人,只是制作人在臺灣游戲產業中是最弱勢的職位,有能力掛帥的不超過3人。
粉專接著說,做出3A大作意義有限,代表性在于能證明有合格制作人,還有高水準的大量開發人員,因此臺灣游戲界不需要3A大作。最后粉專表示,臺灣若有足夠資金與人才,應該優先制作《原神》最有意義,因為《原神》代表了商業游戲思維的頂峰,跳脫出許多框架,可以長久經營。
粉專指出,臺灣有資金、有人才,找對人湊齊因素,搞出一款黑悟空絕非難事,但沒必要,且目前也有《九日》、《活俠傳》等優秀作品,無需去跟別人一較高低,更嗆“黑悟空什么的只是一顆璀璨的流星”。
文章貼出后部分人認同不需要跟風,但許多資深玩家,甚至游戲界人士瘋狂吐槽:“你知道原神也是對岸的游戲嗎...”、“結論不就是臺灣做不出來”、“這篇到底什么鬼,還以為是哪個小學生忌妒隔壁同學有玩具的文章”、“承認對方優點才能讓自己更進步,而不是自我安慰”、“典型的阿Q勝利法”、“從你的文我完全看不出來有在游戲界混過,但可以看出臺灣游戲相關的師資到底有多脫節”、“我身為25年的玩家,臺灣最輝煌的年代都經歷過,當初這些龍頭親手砸毀自己招牌跑去搞網游、博奕游戲、賣儲值卡,再看到你的文,臺灣做不出3A我不意外”、“我在業界待了15年,你也太樂觀了,光是資金到位和合適制作人、花3~5年就讓我覺得好天真”、“我在游戲界待過,抱歉臺灣環境真的做不出來”、“這就像有人說我如果每天念書也能當律師,我有錢就能怎樣怎樣一樣,笑死”、“臺灣光做博弈就賺飽了,做3A干嘛”。
來源:中時新聞網